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"Ça vous change la vie" ("Living Large" en anglais).

Il apporte un peu d'imprévus dans la vie de ces "poupées virtuelles" en plus de nouveaux décors et métiers. Pour les inconditionnels du jeu, c'est un incontournable à cause de certains objets très utiles comme le robot ou le kit de chimiste. Pour ceux qui on un réel besoin de nouveauté, il n'apporte rien de différent dans le comportement proprement dit des Sims, mais révolutionne leur train train quotidien en les plaçant dans des situations qui vont de embarrassante à carrément irréaliste. Si ce n'est pour le soin apporté aux décors et aux nouveaux objets et pour la diversité des carrières, je dirais qu'on vient de perdre tout le charme d'un jeu qui simulait la vie réelle. Le joueur étant libre de provoquer la plupart des situations, il reste la possibilité d'utiliser les nouveautés sans subir les excentricités

"Surprise partie" ("House Party" en anglais).

Il fonctionne très bien sans "Ça vous change la vie". Il apporte plusieurs nouveaux décors au jeu et il est axé sur le divertissement. Le joueur a désormais la possibilité d'organiser des fêtes, avec ses voisins. Un seul appel suffit à inviter tout le voisinage, un traiteur peut préparer le buffet et le punch, un DJ peut animer la soirée… Avec un peu d'imagination, on peut organiser toute sorte de fêtes et à n'importe qu'elle heure! Il apporte quelques changements subtils dans le comportement des Sims mais rien de majeur. Son gros avantage, il est désormais plus facile d'attirer des voisins chez soi. Quelques personnages non-jouables ont été ajoutés, pas toujours pour le plaisir du joueur, mais ils apportent un peu d'imprévu pour ceux qui n'ont pas "Ça vous change la vie".

"Les Sims et plus si affinité" ("The Sims Hot Date" en anglais).

Il fonctionne très bien sans les précédents. Il se divise en deux parties, la partie voisinage à laquelle nous sommes habitués et la partie ville. Les changements dans la partie voisinage sont plus significatifs qu'avec les autres CD additionnels. Beaucoup de nouvelles options ont été ajoutées en plus des nouveaux objets et décors. La partie ville est une grande nouveauté. Elle se présente comme un "tableau" supplémentaire. Les Sims utilisent un taxi pour s'y rendre et retourner chez eux. La ville est peuplée de nouveaux Sims qui ne font pas partie du voisinage et qui peuvent devenir des amis ou des conjoints. Elle offre des interactions supplémentaires entre les Sims et de nouvelles activités.

"Les Sims en vacances" ("The Sims Vacantion" en anglais).

Il fonctionne très bien sans les précédents. Comme "Les Sims et plus si affinités", il se divise en deux parties, la partie voisinage et la partie île des vacances. Enfin vos Sims peuvent prendre un congé bien mérité sans perdre leur emploi. Des activités familiales, des lieux de villégiature tous plus séduisants les uns que les autres, un choix de trois destinations: la neige, la forêt ou la plage, avec trois parcelles pour chaque destination. De nouvelles activités, de nouvelles interactions, de nouveaux personnages, décors, objets et sans aucun doute de nouvelles surprises. Deux remarques toutefois, si une partie des objets de "Les Sims en vacances" est disponible en ville, aucun des objets de la ville n'est disponible sur l'île.Dommage! La deuxième remarque, beaucoup plus désagréable, ça me prend 6 minutes pour démarrer le jeu. Et après 6 minutes je ne suis toujours pas rentrée dans une maison. Et a peu près autant pour le fermer. C'est long au point d'en être décourageant. Si nos Sims n'ont pas besoin d'une grande planification pour partir en vacances, de notre coté, nous allons devoir planifier nos moments de loisirs pour avoir le temps de jouer un peu entre l'ouverture et la fermeture du jeu.